『ワンダと巨像』3周目。
握力を強化して高い所に登るのが目的であるため、あちこち歩き回り巨像を撫で斬りにしつつ進める。あっという間に巨像11体目まで終了、1周目で「一日一体攻略」と言っていたのが非常に懐かしいが、今回は目的があるので急ぐ。 握力ゲージが画面上でかなり邪魔に思えるほど育ってきたので、そろそろチャレンジ。ある程度登り道順を試行錯誤しながら、何度かの失敗の末にいよいよ頂上を確認する。 イケるかと思ったが、あと少しの所で握力が不足して落下→死。少し操作で手間取った所があったので、そこで握力を無駄遣いしたのが敗因らしいが、非常に悔しい。だが、ゴールは見えてきたという感じか。 あるレベル以上より高所から落下すると、体力がどれだけあっても即死になってしまうので、再プレイは非常に億劫に感じてしまう。 しかし、同じ高所からの落下でゲームオーバーになってしまうとゲーム『ICO』と比較すれば、恐怖感は数段マシかも知れない。あれはエンディング間近まで迫っていたものの、高い所が怖くて(高所恐怖症)放置したという過去あり。ゲームだと分かっていても怖いものは怖いし、しかも高所の表現が実に神経を嫌な感じで刺激するのだ。
by muzina-giku
| 2006-12-24 23:23
| ゲーム
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