「CGがプレステ」という言葉があるらしい。映画で「製作費○億円、豪華キャスト多数出演。スペクタクル大作」的な煽り文句で宣伝される映画で、出来が大した事は無いのに、なんかやたらと画面エフェクトに安っぽいCGが多用されている作品の感想として使用される言葉である。
この場合の「プレステ」は初代プレイステーションの事で、3Dによるゲーム画像の作画がまだ黎明期であった頃のレベルのCGっぽいということを指している。一見してそれがCGであることは明らかで、処理速度の問題からより少ないデータ量で効果的な画面効果を得るために、派手な色使いと少ないコマ数で激しく動くことが特徴である。 昔の、本当にプレステ上で動いていた画像では、ハードウェアの制約からそのレベルのCGで我慢しなくてはならなかった事は仕方ないのだと思う。しかし、現在のコンピュータによる画像処理がごく一般的に使用され、珍しくもなくなった世の中において、そのレベルであるのは問題があるように思う。 少なくとも観客たちはCGについて慣れてきているわけであり、その意味では既に「CGをたくさん使っている映像だから、ありがたい気がする」という風潮からは既に卒業してしまっているのである。
by muzina-giku
| 2009-10-23 23:40
| 雑記
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